Überblick
µCity (auch uCity geschrieben und Mikro-City ausgesprochen) ist Antonio Niño Díaz' quelloffenes Städtebauspiel für den Game Boy Color. Das Ziel ist einfach genug: eine Stadt bauen. Du kannst mit einem der vordefinierten Szenarien beginnen oder mit einer völlig leeren Zufallskarte, und die als Startwert verwendete Zahl erzeugt immer dieselbe Karte, eine gute lässt sich also erneut spielen.
Die meisten Gebäude kann der Spieler platzieren, die wichtigsten aber nicht. Häuser, Geschäfte und Fabriken muss die Stadt selbst in den Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen errichten, die du anlegst; der Spieler kann nur versuchen, Menschen anzulocken. Ihre Zufriedenheit hängt von Dienstleistungen, Verkehr, Strom und Verschmutzung ab, und die Dienstleistungen, die sie erwarten, wachsen, wenn aus einem Dorf eine Kleinstadt, eine Stadt, eine Metropole und schließlich eine Hauptstadt wird.
Brände können jederzeit ausbrechen, und Kernspaltungskraftwerke können schmelzen. Verlieren kann man nur, indem man viermal hintereinander ein negatives Budget vorlegt, woraufhin die Bevölkerung dich als Bürgermeister absetzt. Gewinnen kann man nicht: In den Worten des Autors sollte die Befriedigung einer voll entwickelten Stadt für alle genug sein.
Das Spiel nutzt den Großteil des zusätzlichen Speichers des Game Boy Color, weshalb es keine Version für den ursprünglichen einfarbigen Game Boy gibt.
- Von
- Antonio Niño Díaz