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    Überblick

    µCity (auch uCity geschrieben und Mikro-City ausgesprochen) ist Antonio Niño Díaz' quelloffenes Städtebauspiel für den Game Boy Color. Das Ziel ist einfach genug: eine Stadt bauen. Du kannst mit einem der vordefinierten Szenarien beginnen oder mit einer völlig leeren Zufallskarte, und die als Startwert verwendete Zahl erzeugt immer dieselbe Karte, eine gute lässt sich also erneut spielen.

    Die meisten Gebäude kann der Spieler platzieren, die wichtigsten aber nicht. Häuser, Geschäfte und Fabriken muss die Stadt selbst in den Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen errichten, die du anlegst; der Spieler kann nur versuchen, Menschen anzulocken. Ihre Zufriedenheit hängt von Dienstleistungen, Verkehr, Strom und Verschmutzung ab, und die Dienstleistungen, die sie erwarten, wachsen, wenn aus einem Dorf eine Kleinstadt, eine Stadt, eine Metropole und schließlich eine Hauptstadt wird.

    Brände können jederzeit ausbrechen, und Kernspaltungskraftwerke können schmelzen. Verlieren kann man nur, indem man viermal hintereinander ein negatives Budget vorlegt, woraufhin die Bevölkerung dich als Bürgermeister absetzt. Gewinnen kann man nicht: In den Worten des Autors sollte die Befriedigung einer voll entwickelten Stadt für alle genug sein.

    Das Spiel nutzt den Großteil des zusätzlichen Speichers des Game Boy Color, weshalb es keine Version für den ursprünglichen einfarbigen Game Boy gibt.

    Von
    Antonio Niño Díaz

    Steuerung im Detail

    Auf der Karte

    Knopf und TasteAktion
    SteuerkreuzPfeiltastenDen Cursor bewegen (an den Rändern scrollt die Ansicht)
    BZHalten und mit dem Steuerkreuz die Karte ohne Cursor frei scrollen
    AXDen Namen dessen zeigen, was unter dem Cursor ist
    SelectShiftDas Baumenü öffnen
    StartEnterDas Pausenmenü öffnen
    AX / BZEin Meldungsfenster schließen

    Baumenü

    Knopf und TasteAktion
    Hoch / RunterGebäudegruppe wechseln
    Links / RechtsEin Gebäude in der Gruppe wählen
    AXDieses Gebäude wählen und mit dem Platzieren beginnen
    BZ / SelectShiftDas Menü ohne Auswahl schließen

    Gebäude platzieren

    Knopf und TasteAktion
    AXAm Cursor bauen (oder mit dem Dynamit abreißen)
    AX + SteuerkreuzPfeiltastenA beim Bewegen gedrückt halten, um Straßen, Gleise, Leitungen oder Zonen in einer Reihe zu legen
    SelectShiftZurück zum Baumenü, um etwas anderes zu wählen
    BZBauen beenden und zur Karte zurückkehren

    Pausenmenü

    Knopf und TasteAktion
    Hoch / RunterBudget, Bank, Minimaps, Graphs, City Stats, Options, Pause, Save Game oder Main Menu wählen
    AXDen markierten Eintrag öffnen
    BZ / StartEnterDas Menü schließen und zur Stadt zurückkehren

    Spickzettel

    Baupreise

    Power lines
    2
    Road / Delete
    5
    Train tracks / Residential zone / Small park
    10
    Commercial zone
    12
    Industrial zone
    14
    Big park / School
    100
    Police / Fire department / Hospital / Library
    500
    High school / Port / Wind power plant
    1000
    Museum / Coal power plant
    3000
    Stadium / Oil or Solar power plant
    5000
    University
    7000
    Airport / Fission power plant
    10000
    Fusion power plant
    20000

    Siedlungsstufen

    Village
    Von Anfang an
    Town
    500 Einwohner; braucht Feuerwachen, Krankenhäuser, Oberschulen
    City
    1000 Einwohner und eine Bibliothek; schaltet Stadien, Häfen und Flughäfen frei
    Metropolis
    3000 Einwohner, ein Stadion, eine Universität und ein Museum
    Capital
    6000 Einwohner, ein Hafen und ein Flughafen

    Tipps

    1. Straßen und Gleise gelten als verbunden, wenn sie einfach nebeneinanderliegen, auch wenn die Felder nicht verbunden gezeichnet sind. Du kannst also ohne besondere Kreuzung von Straße auf Schiene wechseln.
    2. Stromleitungen sind das Einzige, auf das andere Gebäude gesetzt werden können. Leg sie also großzügig über freies Land und bau später darüber, statt für den Abriss zu zahlen.
    3. Universitäten sind der einzige Weg, die Technologiestufe zu erhöhen. Jede versucht es einmal im Jahr, Kernspaltungskraftwerke werden ab Stufe 10 und Fusionskraftwerke ab Stufe 40 freigeschaltet. Bau Universitäten also früh, wenn du Atomkraft willst.
    4. Solarkraftwerke liefern im Sommer mehr, Windkraftwerke im Winter. Kombiniert man beide, bleibt die Leistung übers Jahr gleichmäßiger.
    5. Um ein Feuer zu stoppen, reiß so schnell wie möglich jedes Feld um es herum ab. Bauen funktioniert auch während einer Katastrophe, und mehr Feuerwachen senken die Wahrscheinlichkeit, dass überhaupt Brände ausbrechen.
    6. Nur vier negative Budgets hintereinander beenden das Spiel, und jedes positive Budget zählt die Serie wieder herunter. Ein Kredit von der Bank, um ein schlechtes Jahr zu überstehen, ist also sicher, solange sich die Einnahmen erholen. Negatives Guthaben allein zählt nicht.

    Geheimnisse

    Unbegrenztes Geld

    Öffne mit Start das Pausenmenü und wähle City Stats. Halte auf diesem Bildschirm Select, Up, Left und A gleichzeitig (drück die letzte der vier, während die anderen drei gehalten werden). Dein Guthaben wird zu 99.999.999.