Evade 2

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    Überblick

    Evade 2 ist ein Weltraum-Shooter in der Ich-Perspektive für den Arduboy, von seinen Machern als erster Flugsimulator für die Konsole angekündigt. Du sitzt im Cockpit, während Aufklärer, Bomber und Angriffsschiffe in Vektorgrafik auf dich herabstoßen; schießt du genug davon ab, springst du per Warp zu einem Ace, einem von drei Bossschiffen, bevor die nächste Welle beginnt.

    Modus Create hat es im Dezember 2017 in rund drei Wochen als Weihnachtsgeschenk für Freunde, Familie und die Arduboy-Community gebaut, als Nachfolger ihres seitlich scrollenden Shooters Evade. Es hat drei Gegnertypen, drei Aces, elf Musikstücke und Asteroiden zum Ausweichen, und das Team hat den Programmspeicher der Konsole bis aufs letzte Byte gefüllt, damit alles hineinpasst.

    Von
    Modus Create
    Erschienen
    2017

    Steuerung im Detail

    Fliegen

    Knopf und TasteAktion
    SteuerkreuzPfeiltastenNach oben, unten, links und rechts steuern
    AXFeuern; ein Druck pro Schuss, und halte eine Richtung, um den Schuss dorthin zu lenken
    BZHalten, um mit doppelter Geschwindigkeit zu fliegen, solange die Boost-Anzeige reicht

    Titelbildschirm

    Knopf und TasteAktion
    AX / BZSpiel starten
    RechtsZur Gegnervorstellung oder zu den Credits springen

    Spickzettel

    Cockpit

    Linke Anzeige
    Schild, 100 zu Beginn; ist er leer, endet das Spiel
    Rechte Anzeige
    Boost; sinkt, solange B gehalten wird, und füllt sich wieder, wenn du loslässt
    Schüsse
    Bis zu sechs eigene gleichzeitig unterwegs, abwechselnd aus der linken und rechten Kanone
    Gegnerische Kugel oder Bombe
    10 Schild weniger
    Asteroid
    30 Schild weniger

    Wellen

    Welle 1
    Nur Aufklärer, 12 Abschüsse zum Abschließen
    Welle 2
    Bomber kommen dazu
    Welle 3
    Angriffsschiffe kommen dazu und kreisen um dich
    Ab Welle 4
    Asteroiden; abschießen kann man sie nicht, nur ausweichen
    Spätere Wellen
    Jede Welle braucht einen Abschuss mehr als die vorige, und ab jeder 4. Welle schießen die Gegner öfter und die Abschusszahl steigt sprunghaft
    Ace
    Ein Boss nach den Abschüssen jeder Welle, anfangs mit etwa 20 nötigen Treffern, später mehr; ein anderes Ace in ungeraden Wellen, geraden Wellen und jeder dritten Welle
    Zwischen den Kämpfen
    Der Schild lädt sich beim Warp zum Ace auf und teilweise vor der nächsten Welle
    Game Over
    Zeigt, wie viele Wellen du überstanden hast

    Tipps

    1. Gegner schießen nicht, während du lenkst, halt das Schiff also in Bewegung und ziel in kurzen Salven.
    2. Jeder Druck auf A feuert einen Schuss; halte das D-pad beim Feuern in Richtung eines Schiffs, um den Schuss hinterherzuschicken.
    3. Ab Welle 4 fliegen Schüsse wirkungslos durch Asteroiden. Weich ihnen aus: Ein Treffer kostet so viel Schild wie drei Kugeln.
    4. Aces flackern, wenn sie getroffen werden. Feuer weiter, während sie über den Bildschirm fegen; zu Kampfbeginn ist der Schild voll.