Evade 2

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    Présentation

    Evade 2 est un jeu de tir spatial à la première personne pour l'Arduboy, présenté par ses auteurs comme le premier simulateur de vol de la console. Vous êtes dans le cockpit pendant que des éclaireurs, des bombardiers et des vaisseaux d'assaut en graphismes vectoriels foncent sur vous ; abattez-en assez et vous passez en distorsion vers un Ace, l'un des trois vaisseaux boss, avant que la vague suivante commence.

    Modus Create l'a réalisé en trois semaines environ, comme cadeau de fin d'année pour ses amis, ses familles et la communauté Arduboy en décembre 2017, en suite de son jeu de tir à défilement horizontal Evade. Il compte trois types d'ennemis, trois Aces, onze morceaux et des astéroïdes à éviter, et l'équipe a rempli la mémoire programme de la console jusqu'au dernier octet pour tout y faire tenir.

    Créé par
    Modus Create
    Sortie
    2017

    Guide des commandes

    En vol

    Bouton et toucheAction
    Croix directionnelleFlèchesPiloter vers le haut, le bas, la gauche et la droite
    AXTirer ; une pression par tir, et tenez une direction pour orienter le tir de ce côté
    BZMaintenir pour voler à vitesse double tant que la jauge d'accélération dure

    Écran titre

    Bouton et toucheAction
    AX / BZLancer une partie
    DroitePasser à la présentation des ennemis ou aux crédits

    Aide-mémoire

    Cockpit

    Jauge de gauche
    Bouclier, 100 au départ ; la partie s'arrête quand il est vide
    Jauge de droite
    Accélération ; baisse tant que B est tenu, se recharge quand vous lâchez
    Tirs
    Jusqu'à six des vôtres en vol en même temps, tirés tour à tour par les canons gauche et droit
    Balle ou bombe ennemie
    10 de bouclier en moins
    Astéroïde
    30 de bouclier en moins

    Vagues

    Vague 1
    Seulement des éclaireurs, 12 victimes pour la terminer
    Vague 2
    Les bombardiers arrivent
    Vague 3
    Les vaisseaux d'assaut arrivent et tournent autour de vous
    Dès la vague 4
    Des astéroïdes ; impossible de les détruire, il faut les éviter
    Vagues suivantes
    Chaque vague demande une victime de plus que la précédente, et toutes les 4 vagues les ennemis tirent plus souvent et le nombre de victimes fait un bond
    Ace
    Un boss après les victimes de chaque vague, qui demande environ 20 tirs au début et davantage ensuite ; un Ace différent pour les vagues impaires, les vagues paires et une vague sur trois
    Entre les combats
    Le bouclier se recharge pendant la distorsion vers l'Ace et en partie avant la vague suivante
    Fin de partie
    Affiche le nombre de vagues survécues

    Astuces

    1. Les ennemis ne tirent pas pendant que vous manœuvrez, alors gardez le vaisseau en mouvement et alignez vos tirs par courtes rafales.
    2. Chaque pression sur A tire une fois ; tenez le D-pad vers un vaisseau en tirant pour envoyer le tir à sa poursuite.
    3. Dès la vague 4, les tirs traversent les astéroïdes sans effet. Contournez-les : un seul choc coûte autant de bouclier que trois balles.
    4. Les Aces clignotent quand ils sont touchés. Continuez à tirer pendant qu'ils balaient l'écran ; le bouclier est plein au début du combat.