Metal Warrior 4: Agents of Metal

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    Überblick

    Metal Warrior 4: Agents of Metal ist ein Action-Adventure in der Seitenansicht von Lasse Öörni von Covert Bitops, ursprünglich für den Commodore 64 entstanden und 2006 von ihm selbst auf den Game Boy Advance umgesetzt. Drei Wochen nach den Ereignissen von Metal Warrior 3 stehen Ian Smith und Joan Alder, genannt Phantasm, vor den Toren einer verlassenen Farm. Gerufen hat sie ein Anruf mit unheilvollem Grunzen und Quieken von Schweinen und der Stimme des Bassisten Lord Obskurius, und schon bald wird Ian in die Agents of Metal aufgenommen.

    Du spielst Ian. Du läufst und kletterst durch die Level, redest mit Leuten, durchsuchst Schränke, trägst Waffen und Vorräte bis zu einer Gewichtsgrenze und wählst dein nächstes Ziel auf einer Karte. Gegner bemerken dich, wenn sie dich sehen oder hören, deshalb helfen Schleichen, Abwarten, bis sich die Lage beruhigt, und Angriffe von hinten, und ein Gegner, der besiegt, aber nicht getötet wird, bringt doppelte Punkte. Neben deinen Fäusten gibt es 21 Waffen.

    Das Intro erklärt, wer Ian, Phantasm, Goat und die Band Cyberpriest sind, du kannst also hier einsteigen, ohne die ersten drei Spiele zu kennen. Auf dem Game Boy Advance läuft der originale 6502-Spielcode auf einem kleinen, eigens dafür geschriebenen CPU- und SID-Sound-Emulator, während die GBA-Seite die Grafik zeichnet und die Level lädt.

    Von
    Lasse Öörni (Covert Bitops), concept with Lionel Gendre, music by Harri Ahola, Lionel Gendre and others
    Erschienen
    2006

    Steuerung im Detail

    Bewegen

    Knopf und TasteAktion
    Links / RechtsLaufen; halte beim Laufen Up, um eine Treppe hinauf statt hinunter zu nehmen
    HochHinaufklettern
    RunterDucken, hinunterklettern, den Gegenstand aufheben, auf dem du stehst; geduckt laufen ist lautlos
    AX + Links / RechtsSpringen, auch von einer Leiter weg; drück es gegen deine Bewegung, wenn du eine Wand triffst, für einen Wandsalto

    Kämpfen und Gegenstände

    Knopf und TasteAktion
    BZ + SteuerkreuzPfeiltastenNach links, rechts oder schräg angreifen; nicht jede Waffe reicht nach hinten oder schräg
    BZ + Runter / LADen gewählten Gegenstand benutzen: Erste Hilfe, Panzerungs-Aufladung, Upgrades; lädt eine Schusswaffe nach
    BZ + Hoch / RSKurz halten, um zu reden, eine Tür zu öffnen, einen Schalter, ein Terminal oder einen Aufzug zu bedienen; 1 Sekunde halten, um den gewählten Gegenstand abzulegen
    StartEnterMenü öffnen und wieder schließen

    Menüs und Gespräche

    Knopf und TasteAktion
    Links / RechtsZwischen Game-Menü, Inventory und Status wechseln
    Hoch / RunterIm Menü bewegen oder die Antwortmöglichkeiten durchgehen
    AXAuswählen
    BZ / StartEnterZurück, oder zurück ins Spiel
    AX / BZ / LA / RSNächste Zeile eines Gesprächs

    Spickzettel

    Schwierigkeit

    Easy
    Weniger Schaden für dich, weniger Gegner, bis zu 25 kg Traglast
    Medium
    Normaler Schaden und normale Gegnerzahl, bis zu 20 kg Traglast
    Hard
    Mehr Schaden und mehr Gegner, bis zu 15 kg Traglast

    Bildschirm und Status

    H
    Gesundheit; bei null ist das Spiel vorbei. Nach fast tödlichem Schaden füllt sie sich von selbst bis auf ein Drittel auf
    A
    Panzerungsenergie; wirkt, sobald du deine Agentenausrüstung benutzt, und fängt den meisten Schaden ab, solange sie reicht
    Unten links
    Punkte, gewählter Gegenstand und Munition als Patronen im Magazin und übrige Magazine
    VIT
    Vitalität: Die Gesundheit sinkt langsamer
    STR
    Stärke: mehr Traglast und härtere Nahkampf- und Wurfangriffe
    ARMOR
    Panzerungsklasse: mehr abgefangener Schaden vor dem nächsten Aufladen

    Munition

    9mm
    Pistolen, Maschinenpistole
    .44
    .44 Magnum
    5.56
    Sturmgewehre
    7.62
    Scharfschützengewehr
    Kaliber 12
    Schrotflinten
    Pfeile
    Pfeilpistole
    Batterien
    Elektronische Betäubungswaffe

    In der Welt

    Blinkender Pfeil
    Unter deinen Füßen ist etwas, das du benutzen kannst
    Chirurgie-Einheit
    Vollständig heilen oder Vitalitäts- und Stärke-Upgrades einbauen
    Aufzug
    Auf seiner linken Hälfte interagieren, um hinaufzufahren, auf der rechten, um hinunterzufahren
    Schrank oder Regal
    Bewahrt einen abgelegten Gegenstand auf, der bleibt, wenn du gehst; anderswo abgelegte Gegenstände verschwinden
    Save game
    Plätze 1 bis 6, dazu ein automatischer Spielstand bei jedem Levelwechsel

    Tipps

    1. Fäuste, Schlagstock, Pfeilpistole und Betäubungswaffe töten nicht, und ein nicht tödlich ausgeschalteter Gegner zählt doppelt.
    2. Greif Wachen von hinten an: Überraschungsangriffe richten mehr Schaden an, und ein Schlagstock kann eine Wache mit einem Hieb niederstrecken.
    3. Lade vor einem Kampf mit B + Down oder L nach, nicht mittendrin.
    4. Pfeilwunden ziehen weiter Gesundheit durch deine Panzerung ab und lassen dich blinken; ein Erste-Hilfe-Kasten stoppt das.
    5. Wer jede Waffe aufhebt, ist schnell an der Gewichtsgrenze; sieh unter Status nach, was du trägst, und leg ab, was du nicht brauchst.
    6. Schalte im Game-Menü die Musik aus, dann hörst du mehr Geräusche, auch Schritte.
    7. Ein neues Spiel überschreibt den automatischen Spielstand, speichere also zusätzlich auf einem nummerierten Platz.
    8. Um von der Karte aus zu einer feindlichen Anlage zurückzukehren, musst du zuerst ihren Ausgang im Erdgeschoss finden und benutzen.