Lander2

Нажимая «Старт», вы скачиваете игру с Retrobrews (raw.githubusercontent.com). Игра размещена не на wasmga.me.

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    Lander2 — игра о посадке на Луну для Master System от jmimu, продолжение его Lander1. Ракета всё время падает, и бороться с этим можно лишь тремя маленькими двигателями: нужно мягко посадить её на посадочную площадку, ровную полосу с красными точками, пока не кончилось топливо.

    За одиннадцать уровней ракета взлетает со стартовой площадки в лесу, проходит короткое обучение, пересекает скалистые пейзажи, перепрыгивает между посадочными зонами и под конец исследует кратер. jmimu написал игру на ассемблере Z80 для конкурса программистов SMS Power в 2015 году; здесь версия 0.C.

    Автор
    jmimu, Souchy Boy helped with music
    Выпуск
    2015

    Подробно об управлении

    Полёт

    Кнопка и клавишаДействие
    ВнизВключить нижний двигатель, он толкает ракету вверх
    ВлевоВключить левый двигатель, он толкает ракету вправо
    ВправоВключить правый двигатель, он толкает ракету влево
    PauseEnterПауза и продолжение

    Между полётами

    Кнопка и клавишаДействие
    Влево / ВправоНа титульном экране выбрать сложность от 1 до 5
    1Z / 2XНа титульном экране начать
    1ZЗакрыть экран уровня, после посадки перейти к следующему уровню, после крушения попробовать уровень снова
    2XПосле крушения сдаться и вернуться на титульный экран
    1Z + 2XПропустить обучение

    Шпаргалка

    Сложность

    1
    Начинается со взлёта и обучения; полный бак на каждом уровне; маленькая ракета
    2
    Начинается с уровня 3; полный бак на каждом уровне, но топливо горит чуть быстрее
    3
    Большая ракета, быстрее расход топлива и строже посадка
    4
    Большая ракета и один бак на всю игру
    5
    Один бак на всю игру, который горит быстрее, чем на 4, и самые строгие требования к скорости посадки

    На экране

    Топливо
    Число слева вверху, 255 при полном баке; каждый удерживаемый двигатель его сжигает
    Жизни
    Маленькие фигурки под топливом; в начале их 5
    Облачко с репликой
    Появляется рядом с ракетой, когда скорость слишком велика для посадки; стрелка показывает направление
    Посадочная площадка
    Ровная, с красными точками, мигает; на некоторых можно лишь передохнуть перед перелётом к следующей

    Очки

    Каждая посадка
    С уровня 3 прибавляет оставшееся топливо и бонус за сложность
    Прохождение
    Прибавляет бонусы за топливо, оставшиеся жизни и сложность
    Отображение
    Счёт записан в восьмеричной системе, поэтому цифры в нём только до 7

    Советы

    1. Боковые двигатели толкают в сторону, противоположную кнопке: держите Left, чтобы сместиться вправо, и Right, чтобы влево, как напоминает обучение.
    2. Скорость набирается медленно и так же медленно гаснет. Нажимайте коротко и начинайте тормозить задолго до площадки, а не одним длинным импульсом в самом конце.
    3. Садитесь почти без бокового сноса: при посадке проверяются обе скорости, и облачко подскажет, какая из них ещё слишком велика.
    4. Касание скалы любой частью ракеты означает крушение, а большой ракете на сложности 3–5 в тесных пещерах нужно больше места.
    5. Повторная попытка после крушения возвращает топливо к тому, что было в начале уровня, так что на сложности 4 и 5 крушение не отнимает сожжённое топливо.
    6. Если немного подождать на титульном экране, запустится короткая демонстрация.