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    Présentation

    Rebound est un jeu de balle rebondissante pour la Game Boy Color, par DevEd : un jeu de plateforme où vous contrôlez une balle rebondissante, Boink, et devez traverser chaque niveau en rebondissant sur les choses. On peut vaincre les ennemis en leur rebondissant dessus par le haut.

    Le travail a commencé après l'annonce de la Game Boy Competition 2021. La première chose écrite a été une routine de défilement parallaxe, délicate avec l'unique couche d'arrière-plan de la Game Boy, et le jeu a été réservé à la Game Boy Color pour profiter du mode double vitesse et des transferts HDMA de la GBC. Les sprites de Boink ont ensuite été retravaillés après que l'artiste assistant Twoflower a suggéré un nouvel ombrage.

    La version du concours est une démo, mise à jour de la version 1.0 à la 1.4.2 au cours des derniers jours de septembre 2021.

    Créé par
    DevEd
    Sortie
    2021

    Guide des commandes

    En jeu

    Bouton et toucheAction
    Gauche / DroiteRouler à gauche ou à droite ; Boink continue de rebondir tout seul
    AXMaintenir à l'atterrissage pour un rebond haut, ou en touchant un mur pour un rebond mural plus haut ; relâcher en montant pour écourter le rebond
    BZMaintenir à l'atterrissage pour un rebond bas ; tant qu'il est maintenu, Boink ne ricoche plus sur les murs
    BasMaintenir pour traverser les plateformes sur lesquelles on ne peut atterrir que par le haut
    StartEnterPause et reprise

    Écran titre

    Bouton et toucheAction
    StartEnterLancer le jeu
    SelectShiftOuvrir le test sonore

    Test sonore

    Bouton et toucheAction
    Gauche / DroiteMorceau précédent ou suivant
    BZRevenir à l'écran titre

    Menus de débogage

    Bouton et toucheAction
    Haut / BasDéplacer le curseur
    Gauche / DroiteChoix du niveau : sauter 16 entrées à la fois
    AXChoisir l'entrée, ou jouer le son dans le test SFX
    BZChoix du niveau et test SFX : revenir au menu de débogage

    Aide-mémoire

    Éléments des niveaux

    Pièce
    Ramassée en la touchant ; le total est affiché à côté du $ dans le coin
    1-up
    Une vie de plus, jusqu'à 99
    Goony
    Ennemi qui marche : rebondissez dessus en tombant pour l'éjecter, touchez-le en montant et vous perdez une vie
    Poisson
    Nage de gauche à droite, de haut en bas ou en cercles ; mortel au contact de n'importe quel côté
    Eau
    Chaque rebond est deux fois moins haut quand Boink est sous l'eau
    Sortie du niveau
    Rebondir sur le bord droit du dernier écran

    La démo

    Vies
    5 au départ ; fin de partie à la perte de la dernière
    Niveaux
    Plain Plains 1 à 6, suivis de l'écran de fin

    Astuces

    1. Que ce soit le Goony ou Boink qui meure dépend seulement du sens de déplacement de Boink : descendre dessus le tue, le toucher en montant vous coûte une vie. Attendez le sommet d'un rebond avant de passer au-dessus d'un Goony.
    2. Les poissons ne peuvent pas du tout être écrasés : dans l'eau, où les rebonds ne font que la moitié de la hauteur, maintenez A pour passer le plus haut possible au-dessus d'eux.
    3. Relâcher A pendant la montée divise aussitôt par deux la vitesse ascendante de la balle : c'est ainsi qu'on fait de petits sauts précis sur des corniches étroites.
    4. Maintenir A en touchant un mur donne un grand rebond mural qui permet de grimper dans les puits, alors que maintenir B fait simplement arrêter la balle par les murs au lieu de la renvoyer.
    5. Maintenez Down pour traverser les plateformes fines à sens unique au lieu de rebondir dessus quand le chemin continue en dessous.

    Secrets

    Menu de débogage

    Sur l'écran titre, appuyez sur Up, Up, Down, Down, Right, Left, Up, Down. Un son de 1-up le confirme. Appuyez ensuite sur Start pour ouvrir le menu de débogage avec Start Game, Level Select, Sound Test et SFX Test. Seules les sept premières entrées du choix du niveau (Test Map et Plain Plains 1 à 6) existent dans cette démo ; les autres sont des noms de mondes inachevés comme Central City et Forlorn Forest.

    Test sonore

    Appuyez sur Select sur l'écran titre pour aller directement au test sonore, qui joue les morceaux du jeu avec un visualiseur. Left et Right changent de morceau, B revient à l'écran titre.