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    개요

    Adjustris는 2005년 Dave VanEe(tbsp)가 PDRoms Coding Competition 3.33 출품작으로 만들었고, 2017년 소스 공개에 맞춰 코드를 다시 정리했습니다. 흔한 장르의 게임에 블록 세트를 편집하는 기능을 더했고, 편집한 세트는 본 게임에서 쓸 수 있습니다.

    본 게임은 예상하는 그대로입니다. 떨어지는 블록을 옮기고 돌려서 가로줄을 가득 채우면 그 줄이 지워집니다. 10줄마다 레벨이 오르고 레벨마다 낙하 속도가 빨라집니다. 세트 1부터 4는 기본으로 들어 있는 블록 세트이고, 세트 5부터 8은 블록 편집기에서 고칠 수 있으며 처음에는 칸 하나짜리 블록 하나로 시작합니다.

    편집기에서는 각 블록의 칸을 그리고, 회전 중심을 옮기고, 시계 방향, 반시계 방향 또는 회전하지 않게 정하고, 한 바퀴 돌게 할지 앞뒤로 흔들리기만 하게 할지 고르고, 16가지 타일 중 하나를 고르고, 블록을 넣거나 지울 수 있습니다. 세트마다 1위, 2위, 3위 최고 점수를 따로 기록합니다.

    제작
    Dave VanEe

    조작 안내

    타이틀 메뉴

    버튼과 키동작
    왼쪽 / 오른쪽Play Set, Edit Sets, Highscores, Credits 사이를 돌아가며 고릅니다
    위 / 아래Play Set에서 세트 1부터 8 중 하나를 고릅니다
    AX / StartEnter확인

    플레이 중

    버튼과 키동작
    왼쪽 / 오른쪽블록을 옮깁니다(누르고 있으면 계속 미끄러집니다)
    아래더 빨리 떨어뜨립니다
    AX블록의 기본 방향으로 돌립니다
    BZ반대 방향으로 돌립니다
    StartEnter일시정지하거나 계속합니다
    SelectShift일시정지 중에 포기하고 타이틀로 돌아갑니다

    블록 편집기

    버튼과 키동작
    십자 버튼방향키커서를 옮깁니다(편집기 안의 위치에 따라 움직이는 방식이 다릅니다)
    AX확인하거나, 블록 격자에서 칸을 켜고 끕니다
    BZ취소
    SelectShift + 왼쪽 / 오른쪽세트 안의 이전 또는 다음 블록으로 바꿉니다
    StartEnter편집기를 나갑니다(먼저 물어보며, 저장하지 않은 변경은 사라집니다)

    최고 점수

    버튼과 키동작
    왼쪽 / 오른쪽여덟 세트를 넘겨 봅니다
    AX / BZ / StartEnter타이틀로 돌아갑니다

    요약표

    점수

    블록을 놓을 때마다
    블록의 칸 하나당 1점
    1줄
    80
    2줄
    200
    3줄
    600
    4줄
    1200
    5줄 이상
    2000
    레벨 업
    10줄마다. 블록이 그때마다 조금씩 빨리 떨어집니다

    편집기 아이콘

    Edit Piece
    A로 블록의 칸을 켜고 끕니다
    Center of Rotation
    블록이 도는 중심점을 옮깁니다
    Rotation Direction
    반시계 방향, 시계 방향 또는 회전 없음(X)
    Spin or Wobble
    네 방향을 모두 돌거나, 한 번 돌았다가 되돌아옵니다
    Change Tile
    16가지 칸 타일 중 하나를 고릅니다
    Insert Piece
    현재 블록 뒤에 블록을 추가합니다
    Delete Piece
    확인 없이 현재 블록을 지웁니다
    Save Set / Load Set
    슬롯 5부터 8에 저장하거나 불러옵니다

    팁

    1. 네 칸보다 긴 블록은 한 번에 다섯 줄 이상을 지워 2000점을 얻을 수 있으니, 긴 일자 블록이 든 직접 만든 세트로 큰 점수를 노릴 수 있습니다.
    2. 블록을 놓을 때마다 칸 하나당 1점도 얻으므로, 큰 블록으로 된 세트는 떨어뜨리기만 해도 더 많이 벌어들입니다.
    3. 저장한 세트를 고치면 다음에 플레이할 때 예전 최고 점수가 지워집니다. 타일 그림만 바꾼 경우는 예외이니 타일은 마음껏 바꾸되, 기록을 남기고 싶다면 실제 변경은 다른 슬롯에 저장하세요.
    4. Delete Piece는 확인 없이 바로 실행되고, Start로 편집기를 나가면 저장하지 않은 것은 모두 버려지니 나가기 전에 Save Set을 쓰세요.
    5. 흔들리기로 설정한 블록은 방향이 두 가지뿐이라, 네 방향으로 도는 블록보다 급할 때 놓기가 쉽습니다.